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[問題] 換線版本蠻好看的吧

(1/2篇)
作者foam0406 (南山南)
時間. (2024-05-13 10:38:45)
推文202則 (70推 5噓 127→)
主播賽評一直說之前換線很無聊

但是每次第一波塔殺看哪邊能防守的更好就滿刺激的

甚至依照角色想出不同的對應方式


然後弱隊也可以規避對線以下剋上
同時也不那麼被線權綁架選角


說真的換線版本挺好看的吧--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(PTT.LoL), 來自: 39.14.25.109 (臺灣)
※ 文章網址: https://ptt.lol/LoL/M.1715567927.A.794
#1pufferfish72: 上路:幹你娘05/13 10:39
#2              說真的 換線版本前面15分鐘都長得一樣05/13 10:40
#3              只要沒失誤就是長那樣05/13 10:40
#4              觀賽體驗蠻差ㄉ05/13 10:40
但是上路塔皮比較難掉
還是有點不同吧
#5a456618     : 只有你05/13 10:40
#6userYuEyUe  : 今年換線算多變了吧05/13 10:41
#7zhlun0428   : 好看嗎?上下路角色綁死前十五分鐘坐牢如果不是看支05/13 10:42
#8              持的隊伍怎麼看的下去05/13 10:42
※ 編輯: foam0406 (39.14.25.109 臺灣), 05/13/2024 10:42:56
#9a125g       : 換線的好處就是讓對線弱的隊伍有機會下剋上05/13 10:43
以前強弱隊對線就穿了哪裡好看
#10Flyroach    : 跟S6時代的換線,差別在地形有差,進攻方更容易3夾05/13 10:43
#11a125g       : 補過缺點真是選角被限制了 上路鬥士幾乎拿不出來05/13 10:43
#12Flyroach    : 或4夾那個被換路的單人線05/13 10:44
※ 編輯: foam0406 (39.14.25.109 臺灣), 05/13/2024 10:44:35
#13Wardyal     : 那是因為現在還沒摸索出最佳解05/13 10:44
#14a125g       : 下路也不能選推的慢或是不好塔殺的角色05/13 10:44
#15Wardyal     : 等到所有隊伍大概都會這玩法 你就會看到把把坐牢局05/13 10:44
#16Flyroach    : 以及Buddy System沒了,被換線單人角不能跟打野吸奶05/13 10:44
#17              吸到2級3級才回線上,變一定得1等回線05/13 10:44
#18              導致這次換線版本,被換路單人線若回去守幾乎穩死105/13 10:45
#19a125g       : 但實際上弱隊換線不一定會比強隊好阿05/13 10:45
#20Flyroach    : 次05/13 10:45
#21Innofance   : 今年換線比S6換線好看多了05/13 10:45
#22a125g       : 看看blg跟geng換線細節 弱隊互換一樣炸05/13 10:45
#23kikikinds   : 不過我覺得也滿神奇的 本來只是一個戰術 結果變成每05/13 10:45
#24              把每隊都在換05/13 10:46
#25Flyroach    : 其實這次換線版本公式快要被搞出來了,若1等沒發生05/13 10:46
#26              碰撞換招,那最後就是比那個被換線的上路的第一次被05/13 10:46
#27a125g       : 因為收益高吧 原本上路會被康特 一換線 上路就還好05/13 10:46
#28              05/13 10:47
#29Flyroach    : 擊殺能拖多久時間,或甚至能不能換掉一個人頭05/13 10:47
#30a125g       : 下路也是05/13 10:47
#31Flyroach    : 有人一開始被擊殺還沒拖到時間,TP回來又吃不到兵,05/13 10:47
#32              這場前3分鐘就決定生死了05/13 10:47
#33              S6時大家嫌難看有部分就是前5分鐘決定這場勝負,其05/13 10:48
#34a125g       : 我是覺得選角可能往野核走了 上路只能坦 中路如果05/13 10:48
#35Flyroach    : 他都垃圾時間,一個位置炸掉要翻盤率太低05/13 10:48
#36a125g       : 拿不出c 只剩野核能當第二輸出05/13 10:48
#37              而且前期多夾打野拿頭也很賺05/13 10:49
#38              blg跟geng看起來已經適應換線版本 弱隊也很難有機05/13 10:50
#39              05/13 10:50
#40cc10601cc   : 昨天有個黑哥鬼步衝到下塔暴斃 滿頭問號05/13 10:50
#41jason911152 : 設計師準備好了該拔除換線了xd05/13 10:51
#42MoWilliams  : 根據以往經驗msi出頭的大概S賽就會nerf,且看且珍惜05/13 10:51
#43a125g       : 衝塔下是要吸經驗吧05/13 10:53
#44              換線版本上路最重要的就是經驗05/13 10:53
#45zartuc03    : 超難看05/13 10:53
#46hasroten    : 換線連陣容都要設計過 真的不簡單05/13 10:53
#47a125g       : 那時我記得塔下一大波兵 沒吸到大概就寄了05/13 10:53
#48howard1997  : 阿志那個就是被智商壓制阿 那波經驗不吃人也沒了05/13 10:55
#49              結果直接蹲在石像草逮捕你05/13 10:55
#50hasroten    : 不過沒吸到也掉人頭 寄了又寄05/13 10:56
#51wwl0909     : 看上路坐牢蠻好玩的05/13 10:56
#52ap9xxx      : 你只是覺得新鮮 這個以前所有換線版本末期就會有不05/13 10:56
#53              同風向了05/13 10:56
#54Kai877      : 上路還是能選鬥士 昨天不就掏出賈克斯了05/13 10:58
#55a125g       : 那個jax是後選cpunter啊 換線版本誰敢盲亮鬥士05/13 11:00
#56k1222       : 以前換到底是真的難看 上路跟小弟一樣05/13 11:01
#57a125g       : 盲亮鬥士選個卡桑地跟你換線就炸了05/13 11:01
#58poor147     : 跟屎一樣05/13 11:02
#59hakama99    : 完全不好看05/13 11:02
#60a125g       : 我忘記t1敢盲亮逆風了 跟智障一樣05/13 11:04
#61              *逆命05/13 11:04
#62fairymomo   : 鬥智的決策變多,少做一步可能就全盤皆輸05/13 11:06
#63              但對不玩遊戲或比較少關注比賽的人只覺得在衝三小吧05/13 11:06
#64Yoru        : 大家還在摸的這時候還蠻好看的05/13 11:06
#65Flyroach    : 現在快要成公認寧願到塔下給你多夾死一頭,也要多吸05/13 11:07
#66Yoru        : 理解高低影響超大05/13 11:07
#67Flyroach    : 3隻兵的經驗了,現在看起來這樣真的比較賺05/13 11:08
#68a125g       : 雙方的目的都蠻明確的吧 就可能吸經驗且減少塔殺次05/13 11:09
#69fairymomo   : 然後換線一等黑甲從點E->W,不死->裂地扛線05/13 11:09
#70a125g       : 數 另一方反過來 只有細節差異05/13 11:09
#71fairymomo   : 感覺這就是有做功課得出來的結果,滿佩服的05/13 11:09
#72CaLawrence  : 換線超難看吧 好看的比賽就要兩邊頂尖對決05/13 11:09
#73ilovptt     : 好看啊,變化很多,LPL特別討厭吧05/13 11:10
#74Flyroach    : S6的換線也不是一開就公式化呀,只是摸索一段時間後05/13 11:10
#75a125g       : blg g4拿出奈德利 減少對上壓制反過來用雙人線去壓05/13 11:10
#76CaLawrence  : 換線都會有一路等級經濟嚴重落後05/13 11:10
#77a125g       : 制打野 有意思一點05/13 11:10
#78Flyroach    : 大家發現與其線上坐牢,不如先讓上路去跟打野吃野05/13 11:10
#79GT47        : 換線版本就上路幾乎只能出坦來扛,鬥士對打才好看啊05/13 11:11
#80Flyroach    : 然後S6那段時間就變前期只有中路在對線,下路在拆塔05/13 11:11
#81a125g       : 這套路有玩野核的潛力05/13 11:11
#82Flyroach    : 上路跟打野卯起來刷野不gank,前5分鐘啥事都沒發生05/13 11:11
#83a125g       : 壓制對方打野 讓自身野核發育 雙方上路沒有鬥士而05/13 11:12
#84              是發育不良的坦克 不正是野核最喜歡的嗎05/13 11:12
#85              路西恩這版就是t0 面對發育不良的坦克 點誰都切菜05/13 11:13
#86as3366700   : 換線版本的優點大概就是不會直接對線被打穿整場輾爛05/13 11:15
#87Haruna1998  : 我覺得好看啊 不然上路選兩隻坦克出來互農20分鐘然05/13 11:15
#88              後都沒畫面有比較好看嗎05/13 11:15
#89lostheaven  : AD就那兩隻 有夠無聊05/13 11:16
#90Innofance   : 我是覺得至少比去年世界賽下路強線權版好看,選個05/13 11:16
#91              強線權就可以一路壓到底05/13 11:16
#92              然後下路物穿有點太強05/13 11:17
#93GinHan      : 前面很好看 但感覺15分鐘優劣勢就已經確定了05/13 11:18
#94ilove640    : 剛出來什麼都好看 變成公式後就是更長的垃圾時間05/13 11:18
#95yoyofish02  : 第一波塔殺現在也有sup帶TP去保的打法,就還是有變05/13 11:20
#96              化吧,目前看起來就是不能隨便盲亮上路05/13 11:20
#97HowieH      : 比較有機會下剋上05/13 11:21
#98n20001006   : 好看阿 而且上路比很多版本有用多了吧05/13 11:21
#99Flyroach    : Sup帶TP去保只有珊娜組合能這樣打吧,不然一般輔助05/13 11:22
#100fairymomo   : 而且真要說正對,也是有人沉迷長手射手被鬥士打爆05/13 11:22
#101Flyroach    : 帶TP,我就不換線了一定要跟你雙人線對到,你直接爆05/13 11:22
#102c871111116  : 以前換線被罵爛是因為鏡像無腦換線做事05/13 11:23
#103              現在明明超多博弈跟套路 不能無腦換05/13 11:23
#104nice147852  : 好看啊 G2也不是演了很多戰術給你看? 不然跟去年一05/13 11:23
#105              樣15分鐘等對線失誤嗎?05/13 11:24
#106ms0286415   : 現在換線基本上虧兩層塔皮  不能無腦換  其實不錯05/13 11:24
#107yoyofish02  : 所以就要看BP博弈跟開打之後的判斷,變數很多05/13 11:24
#108kevin50263  : 覺得沒線權就是坐牢等輸的版本才應該改掉 下路慘到05/13 11:26
#109              只剩3 4隻英雄可以玩 昨天faker也展示過了沒線權的05/13 11:27
#110              中路是長甚麼樣05/13 11:27
#111jeremylouee : 蠻好看的,比單純打線有趣,當然上路應該不這麼覺得05/13 11:28
#112KotoriCute  : "現在"還蠻好看的 每一輪的換線戰術都在進化05/13 11:30
#113              很吃臨場反應跟執行力05/13 11:30
#114love85023   : 就觀賞性來說很糟糕 換線太複雜了 我們銅牌看不懂05/13 11:31
#115KotoriCute  : 從一開始去下路四包一 到現在去幫開野怪,還開發去05/13 11:32
#116              中路二打一壓制05/13 11:32
#117              輔助換上去救上路讓AD單吃塔皮經濟05/13 11:33
#118asd810733   : 因為你只是想看到強隊打輸弱隊05/13 11:34
#119              換線比賽你看到的只是某個正確/錯誤的決策 接著雪球05/13 11:34
#120              滾動 經濟差距一下子就拉開了05/13 11:34
#121john841221  : 弱隊下剋上很好看阿 還是又是某個最大族群的粉絲覺05/13 11:34
#122              得很難看 0.005/13 11:34
#123KotoriCute  : msi版本巢蟲的影響力越來越大05/13 11:35
#124john841221  : 這幾天直播看完 感覺某些人超急欸05/13 11:35
#125fairymomo   : PSG雖然換線失利,但他們也是抓到對手失誤做大懲罰05/13 11:36
#126asd810733   : 就像犯規戰術 是一個為了贏創造的05/13 11:36
#127              但實際上大家打球打遊戲根本就不會這樣搞05/13 11:36
#128c871111116  : 蛤 soloQ 跟比賽有差距又不是只有換線版本05/13 11:37
#129KotoriCute  : 奈德利這個版本被開發出來後,一定會影響到之後打野05/13 11:39
#130              選擇05/13 11:39
#131Flyroach    : 但嚴格來說這兩場勝負跟奈德利好像沒什麼關係05/13 11:40
#132a034506618  : 好看多了,比整天五路正常對線有看頭05/13 11:42
#133dodod220    : 這次換線好看啊05/13 11:42
#134chigo520    : 只覺得這次角色好像蠻多元的05/13 11:43
#135oo2751394   : 但感覺這次中上出的角色蠻少的05/13 11:43
#136silentsky555: 換線版本就是上路無關勝負05/13 11:44
#137KotoriCute  : 但上路遊戲體驗就很差05/13 11:44
#138              上路能不能處理好換線對遊戲勝負影響很大好嗎 換線05/13 11:45
#139yuiscarlet  : 只有上路受傷的版本05/13 11:45
#140KotoriCute  : 塔殺上路沒處理好直接爆炸05/13 11:45
#141yoyofish02  : 上路也沒有到無關勝負,是比誰能做更多的事啊05/13 11:45
#142fairymomo   : 阿志操作後逆轉game2風向,哪裡無關了0.0?05/13 11:46
#143KotoriCute  : GenG Tes 第五場 kiin 完美處理塔殺,要不是北極熊05/13 11:46
#144              送了兩顆頭根本是完美開局05/13 11:47
#145              上路誰能更好蹭經驗 會極大影響中期05/13 11:47
#146              換線反而是上路應對差距會被放大05/13 11:48
#147bill03027   : 我也覺得好看05/13 11:52
#148qd6590      : 換線版本最大問題是上路只剩OP角跟坦克 鬥士再見05/13 11:56
#149quick511413 : 新鮮感而已 實際很無聊 而且對TOP遊戲體驗超糞05/13 11:56
#150qd6590      : 不然我也覺得不錯看 看各隊亂戰打戰術滿精彩的05/13 11:57
#151peter211183 : 那些覺得換線好看的是因為強隊還沒熟練  等熟練後弱05/13 12:02
#152              隊就是前6分鐘三線炸 全隊坐牢05/13 12:02
#153a034506618  : 誰說上路無關勝負,這種時候就是考驗隊伍決策,怎05/13 12:02
#154              麼讓上路安全渡過前期或是各種花式偷吸經驗05/13 12:02
#155samuncle123 : 內容比較豐富精彩   比拼雙方運營線路的觀念05/13 12:06
#156yoyofish02  : 沒換線純打線弱隊可能三分鐘就不用玩,有比較好?05/13 12:07
#157a27358942   : 很難看…就是讓轉播視角一直在中路而已05/13 12:08
#158kevin11951  : 我也覺得蠻好看的05/13 12:13
#159c7e767a4    : 鬥士比拼好看在哪 不就某邊很肥 另一邊的鬥士就變05/13 12:13
#160              超級兵了嗎05/13 12:14
#161ms0286415   : 換線要熟也是夏季賽的事了  MSI爽看05/13 12:14
#162gwawa0617   : 好看啊05/13 12:15
#163Innofance   : 鬥士消失跟神分移除關係比較大,S14以來鬥士(尤其05/13 12:17
#164              是輕鬥士)沒怎麼強過,能上場的鬥士除了JAX剩下都05/13 12:17
#165              是不吃神分的或是數值怪,跟換線沒太大關係05/13 12:17
#166JKMA        : 說實在蠻膩的,上下對線能力直接不見05/13 12:20
#167cutesoda    : 無聊 不如S905/13 12:25
#168samsam80821 : 一開始好看 等等共識出來了就不好看了05/13 12:30
#169chironys    : 其實直接全局Bp就會很精彩了,就是死都不開05/13 12:34
#170SexyEunha   : 我就喜歡看韓國人玩營運40分鐘啊 打架去台服陸服金05/13 12:51
#171              銀銅鐵看不就好了05/13 12:52
#172m4u06       : 感覺好看05/13 12:59
#173gswsb       : 說實話很難看05/13 13:38
#174BigHurt     : 很好看05/13 13:41
#175ezmain      : 超難看 除了幾場重點賽事都沒看05/13 13:46
#176Hey2        : 不好看 10分鐘有5分鐘都在趕路05/13 14:56
#177heavenbeyond: 目前對換線的理解還是太死板,永遠把AD+SUP綁死去打05/13 15:54
#178              對面上路,結果雙方上路都在坐牢。05/13 15:54
#179              看哪一隊能發明出來:“我不但換線,而且換到我用AD05/13 15:55
#180              單兵作戰去打你TOP,然後我TOP+SUP去對你AD+SUP。”05/13 15:55
#181              我認為這才是終極的換線。我的AD打你TOP絕對是大幅05/13 15:55
#182              度領先,而我的TOP/SUP去對你的AD/SUP並不一定會輸05/13 15:55
#183              太多。05/13 15:55
#184traitor0621 : top和sup平常又沒配合,被對面ad和sup殺穿都算正常05/13 16:49
#185TungHan8787 : 看各隊如何解讀換線,包含前期佈置眼位、要不要先05/13 17:16
#186              上線拉仇恨等等,在還未定型前都很好看05/13 17:17
#187hh123yaya   : 上路可憐坐牢 下路又很像在sr打流程 不覺得好看==05/13 17:45
#188dieorrun    : 我覺得蠻難看的05/13 17:55
#189js70864444  : 超難看打不贏就用硬換 直接規避打線實力05/13 19:10
#190darkestnight: 不知道欸 這次比賽一直看到快睡著 以前不會05/13 19:32
#191seazure2016 : 超級難看 上路基本上不能選鬥士 整天換線 看了兩邊05/13 23:45
#192              上路等級 經濟都低的可憐 到底有什麼好看的 覺得看05/13 23:45
#193              兩個坦克對線很無聊的那位 鬥士類型就是因為換線而05/13 23:45
#194              不能出場05/13 23:45
#195jimmy20695  : 超難看,比起智商博弈觀眾應該是更想看到激情碰撞05/14 02:12
#196GMQQQ       : 為啥不把符文頁拉回來,不用再有角色被counter選出來05/14 07:10
#197              即輸的問題啊05/14 07:10
#198              好像不是打線實力耶,有腦包看不懂05/14 07:12
#199c7e767a4    : 某隊會贏的話就會說運營好看 輸的話就要求碰撞05/14 07:40
#200abottle1p   : 很好看 那些說換線版本15分鐘前長一樣 那麼沒換線05/14 10:26
#201              的版本不是甚至還沒進遊戲就知道誰打誰30分鐘都長一05/14 10:27
#202asd81359    : 變好看+1 不過大部分人都看不懂戰術 只會看打線05/14 16:52

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