推文37則 (28推 0噓 9→)
https://pbs.twimg.com/media/G5Ii7x7aUAALEt-?format=png&name=small
https://m.sports.naver.com/esports/article/236/0000252083?sid3=79b
1.平均每分鐘觀眾人數(AMA)比去年增長了42%。
2.例行賽平均每場觀看人數為63萬,創下新紀錄
3.LCK史上首次突破年均20萬觀看人數,主要是因為增加CHZZK和Afreeca平台的Co-Stream。
4.今年與虎牙轉播,中文觀眾收視率就成長了61%。
5.越南觀眾的收視率也成長了62%。
6.LCK的全球收視率成長主要來自中國和越南。
7.這次2025 Round 3-5 的觀眾人數比 2024 年夏季增加了 25.6%,第三階段分Legend/Rise組相當成功。
--
看來分組還是有用的,還以為大家都看膩了(′,_ゝ`)
--
鷹嶺ルイ推 https://reurl.cc/xa276N
https://imgur.com/Bybr2Vi.jpg
https://imgur.com/lWpg0dm.jpg
https://youtu.be/0fhzLbjDQKc
https://youtu.be/hGHhZHDITM0
https://youtu.be/9G2CfzWLRyI
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(PTT.LoL), 來自: 118.161.69.104 (臺灣)
※ 文章網址: https://ptt.lol/LoL/M.1762518653.A.58A
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1.平均每分鐘觀眾人數(AMA)比去年增長了42%。
2.例行賽平均每場觀看人數為63萬,創下新紀錄
3.LCK史上首次突破年均20萬觀看人數,主要是因為增加CHZZK和Afreeca平台的Co-Stream。
4.今年與虎牙轉播,中文觀眾收視率就成長了61%。
5.越南觀眾的收視率也成長了62%。
6.LCK的全球收視率成長主要來自中國和越南。
7.這次2025 Round 3-5 的觀眾人數比 2024 年夏季增加了 25.6%,第三階段分Legend/Rise組相當成功。
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看來分組還是有用的,還以為大家都看膩了(′,_ゝ`)
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