標題[閒聊] 大楷:英雄聯盟經典不會成功
作者ClannadGood (Kuran)
推文198則 (105推 2噓 91→)https://youtu.be/YqxhiB6V54U?si=Nd4axpkFO1CQRpVg大楷在他的YT討論經典模式,
他覺得不會成功。(3:06)
主要是有幾點摘要:
-獲利困難
根本賣不了造型
-玩家人數
會吸引到老玩家,
但玩幾場就膩了之後就沒人玩了
-實力斷層娛樂性低
老玩家會被虐,太競技了
-後續改版建議
應該要改成大亂鬥那種設計For fun為主
可以新舊角對打之類的或阿福
老實說我看表演賽也有點問號,
沒比賽支撐爽度也還好,
真的要輔助打野雙跳錢慢慢跳錢,
能撐多久?--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(PTT.LoL), 來自: 203.121.230.75 (臺灣)
※ 文章網址: https://ptt.lol/LoL/M.1783963983.A.852
※ 編輯: ClannadGood (203.121.230.75 臺灣), 07/14/2026 01:39:39
#1推 algebraic : 事實 太過競技 久了就沒人玩07/14 01:39 #2推 a0307 : 我也不看好 s2老玩家路過 完全沒興趣07/14 01:39 ※ 編輯: ClannadGood (203.121.230.75 臺灣), 07/14/2026 01:41:16
#3推 darren2586 : 面向老人的活動就出個短期模式就夠了07/14 01:41 #4推 leafingv : 不是本來就做成新模式嗎?又不是另外出個經典服07/14 01:44 更正經典模式,我打錯。
#5推 jay228 : 爐石也是沒人玩07/14 01:44 ※ 編輯: ClannadGood (203.121.230.75 臺灣), 07/14/2026 01:44:56
#6推 trrnxz : 已卸載07/14 01:45 #7推 bernon : 出經典的意義何在? 又不是魔獸世界07/14 01:45 #8→ gininder : 我也同意當娛樂模式玩玩就好 根本不會比現在好玩07/14 01:45 #9→ bernon : 一堆醜不拉基的東西傷眼,又無聊07/14 01:45 #10→ qwer338859 : 聽到消息就覺得誰會長期玩下去07/14 01:47 #11推 leafgg : 不是限時模式嗎??07/14 01:48 #12→ a3221715 : AP易大阿福快打07/14 01:53 #13推 gn005066 : 不就娛樂而已 本來就不是拿來獲利的07/14 01:58 #14→ f536392 : 賣甚麼造型 這不是塞進原本的客戶端裡面的嗎07/14 01:58 #15→ a6964528 : 也沒什麼好娛樂的吧 有海鬥在 去玩慢節奏經典模式的07/14 02:20 #17推 luck945 : 從s1開始玩得我也不看好,我記得還聽說要從頭開始農07/14 02:27 #18推 acd88001 : 真的 不看好 老人都在打大亂鬥 賣不了造型也請不了07/14 02:28 #20→ luck945 : 等級、英雄、符文,想到重新農就痛苦07/14 02:30 #21 要重新農這點真的很雷07/14 02:30 #22推 david0426 : 實話傷人沒錯 不過我也會玩幾場07/14 02:36 #23 隔壁楓之谷至少還能賣東西 lol以前的造型醜死根本07/14 02:37 #25推 c871111116 : 這東西不就是限時新模式而已 什麼ARAM 競技場 或之07/14 02:38 #26 前那堆有的沒的限時模式不就是個噱頭 也不是獨立的07/14 02:38 #27 東西而已 那是要討論啥"成功"==07/14 02:39 製作團隊一直公開有說,
很多限時模式,說根本沒人玩就不出不改了,
像是啥血月、逆轉對決之後就連復刻都沒了
※ 編輯: ClannadGood (203.121.230.75 臺灣), 07/14/2026 02:45:54
#28 光是各賽區找老人回鍋表演賽 一堆LOL玩家開始分享以07/14 02:39 #29 前打LOL的那些回顧 話題都炒起來了還要啥==07/14 02:40 #30→ john2355 : 沒事 模組技能都有了 到時候就是大亂鬥抽到重溫舊夢07/14 02:42 #32 之前信長出在dota版本的時候 輸入-new 或-old可以切07/14 02:43 #33 換角色新舊版技能組 很有趣 比賽很刺激07/14 02:43 #34推 c871111116 : 奧德賽 星光少女 那些限時活動一樣後面也沒再復刻啊07/14 02:48 #35 但還是會有人會提到 那這樣這些模式也不算成功嗎07/14 02:49 這篇官方有說為什麼一堆限時不回歸:
https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/dev-state-of-game-modes以下都AI翻譯,
最後一段:
```
不論未來的模式走向何方,我們依然會追求「高黏著度(持續性的高參與度)」——如果
絕大多數的你們無法從中獲得長期的樂趣,那或許我們把時間花在改進其他模式或創造全
新模式上會更有價值。
```
這就很委婉說只做一次然後就丟的專案,
數據很差用完就丟了,
商業上跟成功差遠了。
奧德賽跟星光少女評價:
我們聽到了那些渴望(重新)體驗過去 PvE 模式玩家的聲音。我們過去曾聊過,這類模
式在打過一兩局、新鮮感消退之後,玩家的興趣就會急遽下滑;玩過五局之後,玩家基本
上就無法從中獲得任何新體驗了。要讓 PvE 模式具備「重複遊玩性」需要耗費極大的開
發心力——這甚至是一件我們花費了大量時間去研究和開發的事情——但我們至今仍未找
到一個明確的解決方案。基於這些原因,我們目前沒有計畫讓這些 PvE 模式回歸。
逆轉對決評價:
這是一個我們可以非常有自信地說:絕對、永遠不會再回歸的模式。這番話說得很重,但
那種「剝奪玩家自主權,把你丟進一場隊友可能單純只想擺爛的遊戲中」的玩法前提,嚴
重違背了我們今天希望為《英雄聯盟》捍衛的許多遊戲核心價值。
Snowdown Showdown評價:
冰雪對決當年的玩家參與度非常低,這嚴重影響了配對系統——有時光是排隊進遊戲就要
花上超過 10 分鐘,而進去後遊戲往往很快就結束了。雖然這個模式目前仍在電競賽事中
延續(回顧 2015 年全明星賽 Froggen 兩度用雪球一路砸到 Doublelift 主堡的經典畫
面……),但除此之外,我們沒有重新上線它的計畫。
※ 編輯: ClannadGood (203.121.230.75 臺灣), 07/14/2026 02:59:12
#36推 risingheart : 滿期待的呀 這遊戲自從有元素龍野區植物上路巢蟲後07/14 02:59 #38→ john841221 : 完全正確 玩個幾把就回去玩海鬥了07/14 03:00 #39推 c871111116 : 不回歸都有理由 那為什麼不回歸的模式就不是成功?07/14 03:02 你去跟Riot股東講一個留存低數據差的東西很成功
※ 編輯: ClannadGood (203.121.230.75 臺灣), 07/14/2026 03:03:50
#40→ eddy12357 : 本來就不會成功了吧07/14 03:07 #41推 KYALUCARD : 先猜開放後老人想用訊息差爆打年輕屁孩,結果小朋友07/14 03:20 #42推 x19005 : 這就吸引老玩家回鍋而已吧07/14 03:20 #43→ KYALUCARD : 摸個兩三把就能反過來爆打老屁股,老人憤而回去海鬥07/14 03:20 #45推 maybeyeah : 根本原因是S5以前的遠古版本老實說超無聊 如果是S507/14 03:25 #47推 ilove640 : 我去 不早說07/14 03:37 #48→ bluejark : 歐美現在太少人玩了 拉一下老人回鍋07/14 03:38 #49推 question2 : 經典英雄技能組就是要搭配大亂鬥,再不濟也配阿福07/14 03:40 #50 玩個雕召喚峽谷.....07/14 03:40 #51推 EMSOK : 確實 大家也只會回去爽一下數值怪 爽完就丟了07/14 03:46 #52推 JRSmith : 這模式不能用造型嗎?想重溫黑道葛雷夫的絲滑手感07/14 04:02 #53推 wuchianlin : 說到底,競技遊戲多開一個模式把人分掉到底有什麼07/14 04:13 #54 好處?到底誰會想要去體驗一切都比現在更不便的生07/14 04:13 #56推 TenGaKu1809 : 說實話大亂鬥才是那個黏著性最成功的東西 肉鴿就是07/14 04:14 #58推 yz122534 : 以前除了回憶,實際上根本沒比現在好玩07/14 04:21 #59推 saps890039 : 以前的版本輔野太廢沒人想玩 那邊C位肥了1打507/14 04:49 #60 沒有後追機制 優勢方決策錯誤的代價很低07/14 04:49 #61推 bygamantou : 星光和奧德賽雖然我滿愛但這真的是小眾冷門模式07/14 04:52 #62推 bmaple730 : 有些模式解完任務連等級都不會生,那當然沒人要打啊07/14 05:31 #63推 a355163 : 把喊路NG還回來比較實際 這個模式砍掉 變成白癡超速07/14 05:31 #64 衝點不知道流失多少人07/14 05:31 #65推 jay920314 : 還真的得做否放 競技遊戲搞這個確實意義不明07/14 05:57 #66推 sawalee0811 : 普通人大概打個兩場就膩了07/14 05:58 #67→ JRSmith : 以前ADC只有IE紅雙BT和耳語能出 滿無聊的07/14 06:31 #68→ Matil2258037: 多少人在那講懷念以前的xxx,現在真的出來又改口07/14 06:32 #69推 lkklkk469 : 正常 光看就膩07/14 06:32 #70推 amos30627 : 想爽以前IE+電刀的版本07/14 06:36 #71→ JRSmith : 我覺得元素龍比只給$的小龍有趣07/14 06:37 #72推 w60904max : 我以前竟然會沉迷這種遊戲07/14 06:48 #73推 ja2200 : 出限時模式還行,永久的應該不會成功07/14 06:53 #74推 sowulo : 這種東西就跟當兵一樣平常拿出來嘴砲就好了07/14 06:53 #75推 recosin : 殭屍說的對 這經典模式玩個幾場就膩了07/14 06:54 #76→ JRSmith : 不過只是模式的話就還好 一開始真以為獨立服07/14 07:07 #77推 noctilucous : 單純靠回憶加成的 最後大家還是繼續回去大亂鬥07/14 07:08 #78推 Eowyn5566 : 假如把一些英雄舊技能組加到海鬥感覺比較好玩07/14 07:18 #79→ dreamdds : 完全沒興趣07/14 07:32 #80推 amsmsk : 改成大亂鬥我覺得可以阿07/14 07:34 #81→ violegrace : 確實07/14 07:36 #82推 storybear114: 本來就是,台服連積分都沒什麼人在玩了,誰會想要去07/14 07:36 #83→ bnn : 本來也沒說要回歸吧07/14 07:37 #84→ xxx60133 : 成功的定義是啥?07/14 07:38 #85推 ex990000 : 成功的定義 就是玩的比新版多 反而官方開了經典版國07/14 07:45 #86 際賽 但我覺得不可能07/14 07:45 #87推 wqa870314 : 新舊對打不錯 可以讓新玩家看看舊版角色為什麼被改07/14 07:51 #88推 Steyee : 如果真有人玩當時為啥會要改版xD07/14 07:56 #89推 appless111 : 原來不是只有我興趣缺缺XD07/14 07:58 #90推 philip81501 : 競技遊戲玩原版就很無聊07/14 08:01 #91→ bbs0840738 : 除了美術、招式是舊版 其他都一樣 吸引力在哪?07/14 08:04 #92推 azd832733220: 楓之谷經典版可能都撐得比他久07/14 08:06 #93推 xlox12345 : 我也覺得不會成功,競技性遊戲幹麻玩舊版07/14 08:09 #94推 TKW5566 : 玩過的都有年紀了,3、40歲居多,一般上班族下班哪07/14 08:14 #95 有時間跟你玩召喚峽谷…不會成功的07/14 08:14 #96推 ui : 事實阿~~07/14 08:18 #97 除非懷舊服能加一些新花樣,例如把名人堂選手做成07/14 08:18 #98推 tim111444 : 皇城之下誰准你講實話的07/14 08:19 #99→ ui : 可操作的腳色。不然想不到除了懷舊外有啥可玩的07/14 08:19 #100推 killver : 把大亂鬥搞好就可以了,平衡設計這麼爛,甚至我希07/14 08:22 #101 望付費額外解鎖1-2位可選擇英雄,這我還真的願意付07/14 08:22 #103 拳頭就是一堆老屁股設計師希望玩家回召喚峽谷07/14 08:24 #104推 AhCheng : 本來就懷舊用的07/14 08:25 #105推 lion01123 : 競技類遊戲搞經典版本來就很奇怪0.007/14 08:26 #106推 StNeverRush : 事實 到底要賺什麼07/14 08:27 #107推 kducky : 玩家不是喜歡經典 是喜歡舊角 還我伊瑞莉雅07/14 08:28 #108推 gelegelego : 本來就不會成功 跟現在的差不多 要爽玩大亂鬥07/14 08:36 #109→ skyofme : 反正感覺也不是啥需要拿出來討論成功失敗的東西07/14 08:40 #110→ Hylun : 經典版就只是讓一些老人有資訊差優越一下子的東西07/14 08:44 #111推 A9226 : 頭頭是道07/14 08:44 #112推 ae8656tw : 本來就是 現在遊戲生態跟以前不一樣了07/14 08:50 #113推 joeleo6352 : 不如直接把招式重製前的英雄放入大亂鬥還比較多人07/14 08:51 #114 玩勒,不只隨機角色還隨機新舊招式應該比較有看頭07/14 08:51 #115推 hooook5566 : 確實,我阿璃梯加入,根本對經典服沒興趣07/14 08:52 #116→ bill403777 : 表演賽看完就懷舊得差不多了07/14 09:03 #117推 lampar5566 : 當然不會成功==現在積分都很少人玩了07/14 09:03 #118 真要比 我覺得現在積分比懷舊服有趣多了07/14 09:04 #119推 ginopun10477: 把喊路ng改回來比較實際 改垃圾衝鋒之後就不想玩峽07/14 09:10 #121→ DON3000 : 我也不看好07/14 09:20 #122推 NEKOWORKi : 我只想回味老波比的無雙感覺07/14 09:24 #123推 a43164910 : 經濟遊戲搞經典就是沒人玩 弄成大亂鬥偶爾開一下就07/14 09:24 #125推 SONY3310 : 沒理由成功阿,以前玩過的老人就那些時間而已07/14 09:25 #126 這種競技類遊戲頂多就懷舊玩個幾場就差不多了07/14 09:25 #127 又不像天堂或楓之谷經典福這種的可以玩的相對持久07/14 09:26 #128推 SDRatE : 老玩家表示完全不會有點開來打的慾望07/14 09:40 #129→ aegis159 : 出這個就是來薛錢的,賣情懷給老人07/14 09:40 #130推 AAAAAA60211 : 競技遊戲搞經典本來不太可能成功,熱度一下子就會07/14 09:48 #132推 yixiang921 : S2開始玩的,一點想回去玩的慾望都沒有07/14 09:52 #133→ Hylun : 頂多就是回去玩一下例如葛雷夫這種舊版英雄07/14 09:54 #134推 hh123yaya : 畢竟這模式就不是真的要來成功的 給人回味一下就好07/14 09:59 #135推 dgq75148 : 根本不會想玩 看表演賽回憶一下就差不多了07/14 10:00 #136推 infiniteX : 來玩舊版角色回味一下的07/14 10:11 #137推 dkfs789 : 回味可以賺錢無法07/14 10:15 #138→ raku : 對 基本上經典版就限時模式出一下就好了07/14 10:22 #139 很多機制或英雄改掉就是因為不合時宜了07/14 10:24 #140→ wu19911009 : 只是當新模式出的話應該也還好07/14 10:35 #141→ c871111116 : 有討論有聲量就成功了啊 限時模式一堆 也沒看每個07/14 10:37 #142 模式出來前就喊著不會成功07/14 10:38 #143推 ap9xxx : 身邊統計學真沒聽到誰要為了這個回鍋 聊天幹古一波07/14 10:40 #145推 hiphopboy7 : 出經典服的原因?因為魔獸設計師加入riot啊07/14 10:44 #146推 ibma46547 : 我支持大亂鬥讓新舊角一起出07/14 10:55 #147 新舊伊瑞新舊菲歐拉新舊劍魔07/14 10:56 #148推 fhirdtc98c : 浪費容量罷了 最後就是路邊07/14 11:02 #149推 sdark : 還是新舊一起塞大亂鬥,抽到英雄可以自己選擇要用新07/14 11:06 #150推 killver : 討論聲量?錯了吧,現在lol只剩大亂鬥玩家笑看經典07/14 11:08 #151 版,誰想去召喚峽谷買氣受罪,現在沒玩lol的更不會07/14 11:08 #152 因為經典版而回鍋,因為大家都是受氣於召喚峽谷的07/14 11:08 #153 環境而離開,我S2玩的,早年玩家打輸是會互相交流07/14 11:08 #154 ,現在只會互相問候對方家人,畢竟嘴砲根本不會鎖07/14 11:08 #155 啊,這個環境也只會越來越惡化而已07/14 11:09 #156推 weliche : 經典服 我目前只看過魔獸很成功 其他都要倒要倒的07/14 11:11 #157→ gowaa : 確實 這是事實...07/14 11:36 #158推 Cromwell2000: 真如大楷說的 想要成功必須弄個以經典為架構延伸出07/14 11:37 #159 去的英雄聯盟 廢案角色還是地圖都好 不然根本沒吸07/14 11:37 #161推 AgPtAuNKMU : 原來只是限時模式,還以為是另開一服07/14 11:42 #162推 orange487 : 確實 玩個幾場回憶一下就不玩了07/14 11:50 #163推 a1216543 : 合理07/14 11:57 #164推 Shiang1225 : 確實阿 積分已經沒人了 又分一些去打經典07/14 12:22 #165→ JRSmith : 不成功也無所謂 大不了以後別開07/14 12:23 #166推 VVinSaber : 老人自己都不可能想玩多久了,把把農爆07/14 12:34 #167推 twodollar : 還是重新開水晶之痕來玩07/14 12:36 #168推 skyswolf : 以前節奏那麼慢 誰還想玩 都塞大亂鬥還差不多07/14 12:49 #169推 DaiwaNWoIF : 算引流老玩家用?但現有生態誰還能黏著就不好說了07/14 12:53 #170推 asd810733 : 有舊版成功的案例呀 12.1C07/14 12:53 #171推 cc48902000 : 如果可以定期輪換有特色的版本內容說不定有料 比如07/14 12:53 #172 偃月EZ 龍魂魔鬥 滾鍵盤雷茲之類的07/14 12:53 #173→ asd810733 : 老玩家 老玩家 除了S2玩到現在沒斷過的07/14 12:55 #174 幾十年沒玩回來有可能靠遠古記憶虐人嗎07/14 12:55 #175 別搞笑了 隨便一個現在的銅牌在S2都是白金以上07/14 12:55 #176推 Esolider : 確實,打個幾場就不想玩了,還不如放在正服當限時活07/14 13:02 #178推 Rektgg : 老玩家還有玩大亂鬥就不錯了07/14 13:05 #179推 Stupidog5566: 現代審美越來越趨向扁平化 回不去那種坑坑疤疤風格07/14 13:19 #180推 rhox : 經典AR跟經典競技場有可能玩,召喚峽谷滾邊去07/14 13:31 #181→ juicylove : 而且有可能長期吃掉正常峽谷一部分流量07/14 13:37 #182→ raku : 小龍只有錢跟經驗07/14 13:38 #183噓 ms0286415 : 大楷最愛的帕魯大成功07/14 13:46 #184推 s22610069 : 我也認為應該直接開放全符文全角色造型 只是懷舊用07/14 13:48 #186推 Violataf : 不如搞新舊技能組大對決 波比 菲歐拉 易大師 雷茲07/14 14:21 #187 伊瑞莉雅 有趣多了07/14 14:21 #188推 Waitaha : 老人早就走光了07/14 15:00 #189→ smes95303 : 我也覺得不會成功,節奏太慢了,一場至少半小時起07/14 15:35 #191推 snakelalala : 確實啊 我s2老玩家碰都不想碰07/14 15:39 #192 去大亂鬥當賭狗還比較好玩07/14 15:42 #193推 iam30719 : 有頭有尾的分析給推 但人呢?07/14 16:18 #194噓 AHQ112 : 只想玩5把無盡 IE電刀 舊版刀妹斯溫菲歐拉卡特07/14 17:34 #195推 peter8995 : 應該是改底層代碼拿出來測試用吧?07/15 06:17 #196→ lin961213 : 認同 我估計就算回去玩 玩個3場就不想玩了==07/15 08:50 #197推 babu5566 : 我比較想玩有海克斯增幅的水晶之痕07/15 12:22 #198推 q22w : 這種東西本來就是給老屁股玩1-2場回味回味而已07/15 16:09